Вики xbox – Xbox — Wikipedia

alexxlab
alexxlab
11.09.201822.12.2019

xbox Википедия

Microsoft Xbox
Xbox-Console-Set.png
Разработчик Майкрософт
Производитель Microsoft
Семейство Xbox
Тип игровая приставка
Поколение шестое[1]
Дата выхода Соединённые Штаты Америки 15 ноября 2001
Япония 22 февраля 2002
Европейский союз 14 марта 2002
Поддержка прекращена Соединённые Штаты Америки
2 марта 2009
Япония 2005[2]
Европейский союз 11 марта 2007
Продано штук 24 млн.[3]
Носитель DVD, CD
ЦП Intel Pentium III, 733 МГц
Постоянная
память
Жёсткий диск
ГП nVIDIA NV20A, 250 МГц
Интерфейсы Fast Ethernet (100 Mb/s)
Онлайн-сервис Xbox Live
Бестселлер Halo 2
Следующая Xbox 360
Официальный сайт​ (англ.)
Официальный сайт​ (итал.)
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе
Эта статья — о Xbox. О Xbox 360 см. Xbox 360; о Xbox One см. Xbox One.

Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы

ru-wiki.ru

Xbox — Вікіпедія

Xbox — це гральна консоль шостого покоління та перша в серії консолей Xbox, що випускаються компанією Microsoft. Вона вийшла 15 листопада 2001 року в Північній Америці, а потім в Австралії, Європі та Японії в 2002 році. Це був перший вихід Microsoft на ринок гральних консолей. Консоль конкурувала з Sony PlayStation 2 та Nintendo GameCube. Це була також перша консоль, вироблена американською компанією, з часу Atari Jaguar, яка перестала випускатися в 1996 році.

Анонсована в 2000 році, Xbox мала потужну графіку, у порівнянні зі своїми суперниками, містила процесор Intel Pentium III 733 МГц, який вбудовується в стандартний ПК. Xbox за своїм розміром і вагою схожа на ПК, і була першою консоллю, яка мала вбудований жорсткий диск. У листопаді 2002 року Microsoft запустила Xbox Live — платний онлайн-сервіс, який дозволив користувачам завантажувати новий контент і встановлювати зв’язок з іншими гравцями через широкосмугове з’єднання. На відміну від інших онлайн-сервісів від Sega і Sony, Xbox Live підтримує оригінальний консольний дизайн через інтегрований порт Ethernet. Ця послуга дала Microsoft перевагу в онлайн-іграх і допомогла Xbox стати релевантним конкурентом для інших консолей шостого покоління. Популярність таких блокбастерів, як Halo 2, сприяла популярності онлайнових консольних ігор, зокрема шутерів від першої особи. Незважаючи на це, консоль перебуває на другому місці за продажами, більше ніж Nintendo GameCube і Sega Dreamcast, але набагато менше ніж Sony PlayStation 2.

[5]

Спадкоємець Xbox — Xbox 360, вийшла в листопаді 2005 року. Незабаром виробництво Xbox було припинено, починаючи з найгіршого ринку Microsoft в Японії, у 2005 році. В інших країнах це відбулося в 2006 році. Останньою грою для Xbox в Європі стала Xiaolin Showdown, випущена в червні 2007 року, а остання гра в Північній Америці була Madden NFL 09, випущена в серпні 2008 року. Підтримка Xbox була припинена 2 березня 2009 року. Підтримка Xbox Live на консолі закінчилися 15 квітня 2010 року.

Влаштування Xbox, що поєднує риси влаштування ПК і гральних консолей свого часу

Початково пристрій задумувався як ігровий комп’ютер, а не гральна консоль. Розробка почалася з того, що в 1999 році четверо інженерів з команди DirectX від Microsoft, Кевін Бахус, Шеймус Блеклі, Тед Хасе і лідер команди DirectX Отто Беркеш, провели мозковий штурм з метою придумати як зробити ПК повноцінною гральною платформою. Таким чином команда сподівалася створити альтернативу майбутній Sony PlayStation 2. Результатом стала ідея про персональний комп’ютер під керуванням Microsoft Windows з характеристиками консолі: швидким завантаженням ігор і простим керуванням. Підрозділ Microsoft, який займався розробкою клавіатур і мишок, почав роботу над контролером, а графічний чип було доручено розробити Nvidia. Для створення прототипу було використано деталі кількох ноутбуків Dell. Команду підтримав Ед Фріс, лідер ігрової індустрії Microsoft того часу.

Згодом ідея комп’ютера трансформувалася в ідею гральної консолі. Проте було прийнято рішення наділити її з жорстким диском, як в ПК, та підключенням до Інтернету. Приставка отримала робочу назву DirectX Box, яка скоротилася до Xbox.

Після наради 14 лютого 2000 року, зібраної Біллом Гейтсом, проект Xbox отримав схвалення. Приставку було презентовано в рамках конференції GDC 2000, де обіцялася наявність жорсткого диска і кабельне підключення до інтернету. В червні того ж року Microsoft купила студію Bungie за 30 млн доларів. Перед студією поставиться завдання зробити розроблювану гру Halo з екшену від третьої особи для ПК шутером від першої особи для Xbox. 5 січня 2001 року Білл Гейтс представив дизайн консолі й контролера в рамках Consumer Electronics Show.

Спеціальне видання Xbox, присвячене дню старту продажів консолі

На виставці E3 2001 відбулася чергова демонстрація Xbox, проте через технічні неполадки ввімкнути консоль не вдалося. На демонстраційних стендах демонструвалися приставки зі спрощеною конфігурацією, через що деякі ігри працювали повільно. Xbox вмить стала посміховиськом. Проте Microsoft все ж анонсувала, що приставка надійде в продаж у США 15 листопада 2001 року за ціною 299 доларів.

Вказаного дня продажі Xbox почалися в найбільшому магазині «Toys ‘R Us» на Таймс-сквер. Головною грою консолі стала Halo: Combat Evolved і, попри колишні сумніви щодо консолі, швидко принесла їй популярність. Головний герой гри Майстер Чіф став символом Xbox. На січень 2002 року було продано пів мільйона консолей, завдяки чому Microsoft закріпилася на ринку домашніх гральних консолей Північної Америки. Проте продажі PlayStation 2 на той час уже склали 20 млн пристроїв, а Xbox, як виявилося, продавалася за заниженою ціною. Собівартість консолі становила $425 при ціні в магазинах у $299. Виникла поширена думка, що Microsoft стане повноцінним конкурентом Sony тільки за наступного покоління консолей. Отож уже через півтора місяця після запуску Xbox частина команди Microsoft почала працювати над новою консоллю. Microsoft вирішила, що нову консоль необхідно забезпечити запасом потужності на кілька років і підтримкою HD-відео. Запустити її планувалося в 2005 році: до цього часу на ринку з’явиться достатньо HD-телевізорів, а збитки від першої Xbox ще не стануть критичними.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

У травні 2002 року відбувся анонс сервісу Xbox LIVE на E3 2002. До січня 2004 доступ до Xbox LIVE відкрився в 14-и європейських країнах і налічував 750 тисяч передплатників. Гра Halo 2 у тому році стала найбільш продаваною грою в історії Xbox і принесла Microsoft 125 мільйонів доларів у перший же день продажів. Вона на два роки стала лідером Xbox LIVE, що стало однією з причин введення зворотної сумісності з наступною Xbox 360. 3 грудня 2004 Microsoft запустила Xbox LIVE Arcade — сервіс з невеликими й простими завантажуваними іграми. Він дозволив невеликим незалежним студіям створювати і продавати ігри для Xbox.

У серпні 2005 року NVidia зупинила виробництво графічного чипа для Xbox, і це означало закінчення виробництва Xbox і перехід до випуску нової консолі. Наступна ігрова система під назвою Xbox 360 надійшла в продаж 22 листопада 2005 року, маючи графічний чип ATI. Xbox 360 було оснащено знімним жорстким диском і підтримкою частини бібліотеки ігор для Xbox за допомогою емуляції. Емулятор періодично оновлюється з метою поліпшення сумісності зі старими іграми і доступний для безкоштовного завантаження через сервіс Xbox Live або як файл на сайті Xbox для запису на CD/DVD. Оскільки архітектура Xbox і Xbox 360 — абсолютно різна, емуляція є єдиним способом збереження сумісності. В 2005 виробництво першої Xbox почало згортатися і остаточно припинилося в 2006. Загалом було продано 24 млн приставок. Тільки 30 червня 2008 Microsoft підтвердила, що Xbox нарешті стала приносити компанії прибуток

[6][7][8].

Xbox, вигляд спереду

Технічні характеристики[ред. | ред. код]

Xbox має форму прямокутної коробки з великою буквою X зверху. Розміри складають 324 × 265 × 90 мм, маса — 3,86 кг. Консоль обладнана центральним процесором Intel Pentium III з тактовою частотою в 733 МГц, та графічним процесором nVIDIA NV2A (X-Chip) з частотою 250 МГц. Центральний процесор заснований на 32-бітній архітектурі й виконаний на 180-нм техпроцесі. Приставка підтримує роздільність до 1920×1080 пікселів. Аудіопроцесор NVIDIA «MCPX» підтримує 64 канали 3D звуку. Місткість жорсткого диска складає 8 ГБ. Xbox має 64 МБ оперативної пам’яті DDR SDRAM.

Для читання дисків призначений 2x-5x швидкісний DVD-привід, а карта пам’яті на 8 Мб забезпечує перенесення збережень ігор з однієї приставки на іншу. Приставка обладнана мережевою картою, яка дозволяє виходити в Інтернет і користуватися мережею Microsoft Xbox Live.

Геймпад[ред. | ред. код]

Оригінальний контролер Duke

Xbox має 4 слоти для геймпадів, куди можуть підключатися також і різні аксесуари. Геймпад під назвою Duke спроектований так, щоб в будь-який момент легко перемкнутися з одного типу управління на інше, а всі елементи управління були однаково доступні, проте досить громіздкий, порівняно з контролерами інших консолей. Праворуч розташовані 6 кнопок, позначених буквами A, B, X, Y, і ще 2 кнопки — Біла і Чорна. Між хрестовиною і правою аналоговою ручкою розміщені кнопки Back і Start. На тильній стороні геймпада знаходяться два порти USB, до яких можна підключати карти пам’яті та інші пристрої. На зміну Duke згодом прийшов менший Controller S[9].

Прошивка ігрової приставки Xbox, відома як Xbox OS, є сильно зміненою Windows 2000. Вона оптимізована перш за все для відеоігор, а також має обмеження, які не дають використовувати приставку як ПК. Використовувана файлова система — FATX. Під час адаптації до ігрової приставки в Windows 2000 було змінено 90 % коду, (зокрема, в частині, що відповідає за роботу з файловими системами), тому операційну систему цієї ігрової приставки не можна назвати такою, що належить до лінійки Microsoft Windows.

Інтерфейс системи має назву Xbox Dashboard. Сервіс Xbox Live дає можливість грати в онлайн-ігри і завантажувати на жорсткий диск різноманітний контент. Користувач може програвати завантажену музику під час ігор.

Обкладинка Halo2 — найуспішнішої гри на Xbox

Для Xbox випущено 1045 відеоігор. З них 54 продалися накладом понад мільйон копій, ставши найуспішнішими для цієї консолі:[10]

  • У 2002 році у Великій Британії Незалежна Телевізійна Комісія (independent Television Commission, itc) заборонила до показу рекламний ролик Xbox після того, як ряд людей публічно висловили думку, що ролик здається їм неприємним. У ньому була показана мати, що дає життя дитині, з виглядом через вікно лікарні, потім дитина стрімко росте, доти, доки її не кладуть у вириту могилу. Ролик закінчується слоганом «Життя коротке. Грай більше». Скарги надійшли від декількох матерів, що недавно народили, включаючи одну жінку, чия дитина була мертвонародженою.
  1. ↑ O’Brien, Jeffrey M. (November 2011). The Making of the Xbox. Wired. Condé Nast. Процитовано April 17, 2013. 
  2. ↑ Gamers Catch Their Breath as Xbox 360 and Xbox Live Reinvent Next-Generation Gaming. Microsoft. May 10, 2006. Архів оригіналу за June 21, 2008. Процитовано March 30, 2009. 
  3. ↑ Morris, Chris (May 9, 2006). Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360. CNN. Процитовано July 16, 2008. 
  4. ↑ Помилка цитування: Неправильний виклик <ref>: для виносок halo2sales не вказаний текст
  5. ↑ Slimmer PlayStation triple sales (en-GB). 2004-11-04. Процитовано 2018-10-10. 
  6. ↑ The Xbox Story, Part 1: The Birth of a Console. VG247.com. Процитовано 2017-03-19. 
  7. ↑ The Xbox Story, Part 2: Gunning for Greenlight. VG247.com. Процитовано 2017-03-19. 
  8. ↑ Черный ящик: История Xbox. Kanobu. 21 травня 2013. 
  9. ↑ Microsoft Reveals Xbox Controller S. GameSpy. 22 листопада 2009. 
  10. ↑ Xbox — VGChartz. www.vgchartz.com. Процитовано 2017-04-03. 

uk.wikipedia.org

Xbox 360 — Вікіпедія

Xbox 360 — гральна консоль сьомого покоління та друга гральна система, випущена компанією Microsoft, після Xbox. Розроблена спільно з компаніями IBM, ATI і SiS. Для ігор через мережу та використання як медіацентру для консолі існує сервіс Xbox Live. Консоль налічує п’ять версій: Arcade, Pro, Elite, Slim та E (версії Core і Premium згодом замінили Arcade і Pro відповідно). Основними конкурентами Xbox 360 були Sony PlayStation 3 та Nintendo Wii.

Офіційний запуск Xbox 360 відбувся 22 листопада 2005 в США. За перші два тижні з початку продажів у США було продано понад 400 тис. комплектів Xbox 360. До кінця 2005 року з’явилася у Європі і Японії. Реліз у Японії виявився невдалим, — за півтора року було продано всього 420 тис. консолей. В квітні 2016 року приставку було знято з виробництва після більше, ніж 10-и років її існування. Але випуск аксесуарів до неї та ігор продовжується і надалі[1].

Прес-конференція, присвячена XBox 360, на Tokyo Game Show 2005

Розробка консолі почалася 2003 року через невеликий успіх Xbox. Було складено низку вимог, серед них, що консоль повинна підтримувати HD-відео і мати великий часовий запас потужностей аби лишатися конкурентоспроможною багато років. Також вона мусила надійти в продаж раніше за нову PlayStation, щоб завоювати свою нішу. Назву Xbox 360 в Microsoft вибрали не відразу. Були варіанти Xenon, Xbox 2, Xbox Next та NextBox. Від варіанту Xbox 2 відмовилися через назву головного конкурента — PlayStation 3. Назва Xbox 360 була покликана символізувати повсюдність приставки (360 градусів складають повне коло). Дизайн було повністю перероблено, порівняно з попередницею, він став бульш плавним. Геймпади стали ергономічнішими і з’явилися як у дротовій, так і бездротовій версіях.

12 травня 2005 року задля випередження конкурентів, Microsoft презентувала Xbox 360 в рамках півгодинної телевізійної програми на MTV. На виставці E3 16 травня 2005, Microsoft назвала датою початку продажів 22 листопада 2005 року. Було згадано основні ігри, що надійдуть у продаж одночасно з консоллю.

«Червоне кільце смерті»

Продажі Xbox 360, як і обіцялося, стартували 22 листопада 2005. Головною грою стала Call of Duty 2 — 77 % покупців консолі купили одразу і її. Однак, скоро надійшло дуже багато повідомлень про «червоне кільце смерті» (RROD, Red Ring of Death) — світловий сигнал навколо кнопки ввімкнення, що сигналізував про «загальну відмову системи». У приставки виявився високий відсоток браку, причиною якого став некоректно розташований графічний чип, який, нагріваючись, виводив її з ладу. В першій половині 2007 року Microsoft на півроку призипинила виробництво Xbox 360, щоб вирішити проблему.

За перші два роки після запуску 24 % приставок були визнані бракованими при нормі в 2 %. Ця проблема в підсумку була публічно визнана компанією. Так, колишній віце-президент Interactive Entertainment Business, Entertainment and Devices Division у Microsoft Пітер Мур визнав, що всі 11,6 млн консолей, випущених за перші 19 місяців продажу, мають серйозні недопрацювання, здатні призвести до повної поломки системи. Проте, Microsoft не почала відкликати всі консолі, а замість цього збільшила термін гарантії до трьох років. Надалі почався випуск оновлених приставок. Проблема перегріву в них вирішилася шляхом переходу на новий 65-нм техпроцес і збільшення ефективності охолодження системи за рахунок встановлення потужніших вентиляторів (причому тихіших, ніж у перших версіях), також був доданий додатковий радіатор.

25 вересня 2007 року вийшла відеогра Halo 3, яка принесла Microsoft 170 млн доларів у перший же день. Це стало рекордом для всієї розважальної індустрії, а Xbox 360 принесла збільшення популярності. 30 червня 2008 Microsoft, підводячи підсумки фінансового року, оголосила, що консолі серії Xbox нарешті стали прибутковими. Випуск у 2010 році системи керування приставкою за допомогою рухів тіла, Kinect, забезпечила додаткове зростання популярності Xbox 360. Станом на квітень 2013 кількість проданих по всьому світу Xbox 360 сягнула 77 млн. До того часу консоль вже застаріла, будучи не в змозі давати ту ж якість відеоігор, що й ПК. Тому 24 квітня 2013 Microsoft анонсувала наступну гральну консоль — Xbox One[2][3][4].

Технічні характеристики[ред. | ред. код]

Оригінальна Xbox 360 у двох колірних варіантах

Основні[ред. | ред. код]

Впродовж існування консоль зазнала кількох ревізій, які полягали у зміні дизайну, обсязі жорсткого диска, використанні нових технологій для її комплектуючих, розташуванні й кількості портів підключень. Але загальний вигляд і рівень продуктивності зберігалися. Xbox 360 підтримує всі поширені стандарти роздільності екранів: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p (в тому числі Full-HD) зі співвідношенням сторін 4:3 і 16:9. Оригінальна Xbox 360 має вигляд паралелепіпеда з невеликими увігнутостями спереду і ззаду та потовщенням вгорі. Розміри пристрою: довжина 309 мм, ширина 258 мм, висота 83 мм ; вага — 3,50 кг. Заявлена сумарна продуктивність системи — 1 ТFLOPS (продуктивність CPU — 115 GFLOPS), що забезпечується складовими:

  • Центральний процесор IBM Xenon (архітектура PowerPC), який містить 3 симетричних ядра (по два апаратних потоки на кожне), що працюють на загальній тактовій частоті 3,2 ГГц.
  • 1 Мбайт загального кешу L2
  • Графічний чип Xenos від ATI
  • 10 Мбайт вбудованої кеш-пам’яті eDRAM, 500 млн полігонів в секунду
  • 512 Мбайт ОЗП (вона використовується і CPU, і GPU)

Консоль оснащена жорстким диском на 20, 60 або 120 Гбайт, який можливо замінити за потреби. Диски з відеоіграми чи музикою считуються за допомогою DVD-ROM[5]

Геймпад[ред. | ред. код]

Геймпад Xbox 360 (провідний)

Геймпад під назвою Xbox 360 Controller відрізняється від попередника більшою ергономікою та існує в дротовій і бездротовій версіях. Провідний оснащений триметровим USB-кабелем, а для безпровідного Xbox 360 Wireless Controller передбачений окремий USB-ресивер. Елементи керування складаються із 9 окремих кнопок, двох стіків, двох спускових гачків і хрестовини (D-pad). Аналогові стіки розміщені асиметрично (лівий вище за правий) задля зручності. Кнопки ABXY різнокольорові, а відповідні букви містяться всередині напівпрозорого пластику. Хрестовина виконана на єдиній круглій основі. Перепризначити клавіші управління можна в кожній конкретній грі, які часом мають кілька схем управління. Контролер сумісний з Microsoft Windows та не вимагає для повноцінної роботи додаткового програмного забезпечення.

Комплектація[ред. | ред. код]

Комплектація Xbox 360 відрізняється для різних версій. Так до Arcade входять бездротовий ігровий контролер, карта пам’яті на 256 Мбайт для збереження ігор, кабель для підключення до телевізора через композитний вхід або інтерфейс SCART і кілька «аркадних» ігор на DVD-диску. Додатково можна придбати необхідні пристрої (жорсткий диск, HDTV-відеокабель, HDMI-видеокабель, ПДУ і т. д.).

Аксесуари[ред. | ред. код]

Карти пам’яті на 512 МБ

Для консолі розроблено багато аксесуарів, таких як дротові і бездротові контролери, змінні передні панелі, гарнітури (бездротова й провідна), камера для розмов по Live, клавіатура Messenger Kit для чату, карти пам’яті, жорсткі диски та інші пристрої.

  • Wireless Headset — бездротова гарнітура, яка працює в частотному діапазоні 2,4 ГГц на відстані до 9 метрів від консолі. Вбудованої батареї вистачає на 8 годин роботи. Зарядка здійснюється за допомогою пристрою, що йде в комплекті.
  • Wireless + PC AN08 — бездротова гарнітура для ПК, яка працює в частотному діапазоні 2,4 ГГц на відстані до 9 метрів від контролера. В комплект входять батарейки. Гарнітура має сумісність з Xbox 360.
  • Messenger Kit — клавіатура, що вбудовується в геймпад для швидкого набору повідомлень. Підсвітка клавіатури дозволяє набирати текст у темряві.
  • Hard Drive — знімний жорсткий диск. Є варіанти на 20, 60, 120 і 250 ГБ.
  • HD-DVD Player — зовнішній оптичний привід для читання HD-DVD дисків. Випуск припинено.
  • Headset — провідна гарнітура для голосового спілкування.
  • Play & Charge Kit — дає додатковий час для гри, коли батареї контролера вже майже розрядилися. Без підзарядки можна грати близько 30 годин. Рівень заряду показується спеціальним індикатором.
  • Quick Charge Kit — зарядний пристрій для зарядки двох акумуляторних батарей.
  • Universal Media Remote — мультимедійний пульт для управління консоллю. Має підсвічування для роботи в темноті.
  • Wireless Networking Adapter — Wi-Fi адаптер.
  • Wireless Racing Wheel — бездротове кермо.
  • Live Vision — камера для спілкування в відеочаті та для ігор, де реалізовано розпізнавання рухів.
  • Special Edition Faceplates — знімні лицеві панелі.

Kinect[ред. | ред. код]

Kinect — це безконтактний сенсорний ігровий контролер, також сумісний з Windows, який відслідковує рухи гравця. Спочатку він був відомий під назвою Natal та описувався як «досвід гри без контролера» (англ. controller-free gaming and entertainment experience). Kinect являє собою периферійний пристрій, що підключається до приставки. У пристрій вбудовані дві відеокамери, здатні сканувати тривимірний простір, і датчики розпізнавання голосу.

Як Kinect, а не Natal, пристрій був вперше представлений на виставці E3 2009[6].

Існує п’ять варіантів приставки — Arcade, Pro, Elite, Slim та E. Варіанти Arcade і Pro — заміна ранніх версій Core і Premium. Перші версії мали материнські плати Xenon і Zephyr з 90-нм CPU і GPU та без порту HDMI. Оновлені варіанти комплектуються новими материнськими платами Falcon, Jasper або Сorona. Материнські плати Falcon, на відміну від 90-нм Zephyr, комплектуються 65-нм центральним процесором, що дозволило зменшити тепловиділення системи і енергоспоживання. Консолі на базі материнської плати Falcon стали комплектуватися блоком живлення з вихідною потужністю 175 Ват, на відміну від 203 Ват на попередніх версіях консолі.

Xbox 360 Arcade[ред. | ред. код]

Xbox 360 Core/Arcade, Pro та Elite (зліва на право)

Початковою версією була Xbox 360 Core. 23 жовтня 2007 Майкрософт замінила її на вдосконалене «аркадне» видання. Воно виділяється тим, що містить 5 ігор сервісу Live Arcade безкоштовно. У перших варіантах Xbox 360 Arcade комплектувалася бездротовим геймпадом, картою пам’яті на 256 Мбайт і диском Xbox Live Arcade. Ця версія має плату Jasper, відмінність якої від Falcon і Zephyr полягає в тому, що і GPU і CPU зроблені за технологією 65 нм, що дозволяє зменшити тепловиділення і максимально виключити поломку консолі від перегріву.

Останні варіанти комплектації не містили у собі карту пам’яті, оскільки приставка містить в собі 256 Мбайт вбудованої пам’яті.

Xbox 360 Pro[ред. | ред. код]

Ця версія прийшла на зміну ранній версії Premium. У ній міститься нова материнська плата і поліпшена система охолодження, завдяки якій приставка менше нагрівається. Xbox 360 Pro більше не підтримується.

Xbox 360 Elite[ред. | ред. код]

Xbox 360 Elite та Xbox 360 S

Напередодні різдвяних свят 2006, приблизно із запуском PlayStation 3 і Wii в США, через офіційний сайт приставки Microsoft стало можливим придбати спеціальну «елітну» версію апарату. Вона повністю виконана в чорному кольорі, включаючи геймпад і гарнітуру. Крім того, в комплекті з Elite-приставкою поставляється жорсткий диск ємністю 120 Гбайт (наприкінці 2009 року з’явилися версії з жорстким диском об’ємом 250 Гб), однак його можна придбати і за окрему плату для версій Arcade або Pro. Також додається стандартний набір інтерфейсів для підключення приставки як до звичайного, так і до HD-телевізора або монітора.

Xbox 360 S (Slim)[ред. | ред. код]

Корпус цієї версії нижчий і вужчий, ніж у попередньої. Всередині Xbox 360 S стоїть материнська плата Valhalla. У Xbox 360 S в наявності 5 USB-портів проти 3-х у Elite. Підключення Kinect здійснюється через спеціальний роз’єм, що не вимагає додаткового живлення від мережевого адаптера (раніше камера підключалася через USB з додатковим живленням). Xbox 360 оснащена модулем Wi-Fi стандарту 802.11n. Також у ній існує захист від перегріву в формі автоматичного запобіжника. Якщо приставка фіксує критичний нагрів, вона автоматично вимикається.

Існує версія з жорстким диском ємністю в 250 ГБ і спеціальні версії в стилі «Зоряні війни», з жорстким диском розміром 320 ГБ, камерою Kinect і двома геймпадами. Також випускалися в стилі Gears of War 3, Halo 4, Halo: Reach, Call of Duty: Modern Warfare 3, з жорстким диском розміром 320 ГБ і двома геймпадами. Крім того впускалася версія із флеш-пам’яттю 4 ГБ.

Xbox 360 E[ред. | ред. код]

Ця версія була представлена ​​на виставці E3 2013. Вона отримала оновлений дизайн і нове розташування портів. Xbox 360 E тонша за Xbox 360 S та своїм прямокутним дизайном ближча до Xbox One. Вона має глянсову і матову половини, на задній панелі наявний порт HDMI, A/V і S/PDIF були замінені на оптичний аудіовихід, а загальна кількість USB-портів зменшилася до чотирьох. У комплекті з Xbox 360 E поставляється бездротовий геймпад.

Всередині міститься материнська плата Сorona v3 або v4[7].

Програмне забезпечення[ред. | ред. код]

Операційна система[ред. | ред. код]

Xbox 360 працює під управлінням операційної системи, написаної спеціально для цієї приставки. Ця операційна система, яку аналітики називають «Xbox 360 OS», є на 90 % переписаною операційною системою для перших Xbox (т. зв. «Xbox OS»), а та, в свою чергу, є на 90 % переписаною Windows 2000[5]. Таким чином, в операційній системі, під управлінням якої працює Xbox 360, трохи менше одного відсотка коду з Windows 2000, а все інше — спеціально написані заміни та доповнення. Проте, варто зазначити, що йдеться про першу прошивку. У наступних прошивках йде модифікація ядра паралельно з десктопними версіями Windows, але з акцентом на апаратне забезпечення. Остання версія прошивки має пошарове завантаження (як у Windows 7) і ядро, аналогічне MinWin. Так само додалася підтримка Zune HD і сервісів Zune.

Сумісність з оригінальною Xbox[ред. | ред. код]

Частково працює з іграми для оригінальної Xbox. Деякі ігри (найбільш вдалі, на думку Microsoft) входять до списку сумісності і запускаються через вбудований емулятор, оновлюваний через Xbox Live або в офлайн-режимі з CD-R дисків, самостійно записаних користувачем. Для роботи емулятора обов’язковий жорсткий диск, на якому знаходяться профілі ігор, патчі та інша службова інформація.

Ігри, яких немає в списку сумісності, не запускаються. Список сумісності поповнюється з кожним оновленням програмного емулятора першої Xbox. Оновлення емулятора відбувається при завантаженні в привід диска від старої консолі.

Xbox Live[ред. | ред. код]

У день запуску Xbox 360 Microsoft оновила мережевий сервіс Xbox Live і додала до нього безкоштовний варіант підписки «Silver». Xbox Live Silver не потребує абонентської плати і доступний у всіх варіантах приставки. Все, що потрібно зробити користувачеві, — створити свій профіль. При цьому він отримує доступ до офіційних форумів приставки, доступ до Xbox Live Arcade і Marketplace і можливість спілкуватися з іншими користувачами через Xbox Live. У підписку «Silver» не входить повноцінна підтримка мережевої гри, проте в деяких іграх з відносною мережевий підтримкою (наприклад, Viva Piñata) користувачі «Silver» зможуть грати по мережі. «Silver»-аккаунт також підтримує голосове спілкування і відеоконференції, для роботи яких необхідні спеціальні гарнітура і USB-камера Xbox Live Vision, відповідно.

Основний варіант підписки «Gold» надає користувачеві всі можливості «Silver», а також повноцінну мережеву гру, за межами сторонніх сервісів, про які було сказано вище. Крім того, власники платних облікових записів можуть отримувати доступ до деяких безкоштовних файлів дещо раніше, ніж ті, хто користується безкоштовним обліковим записом. На 6 січня 2009 в Xbox Live було зареєстровано понад 17 мільйонів передплатників[8].

The New Xbox Experience[ред. | ред. код]

В ході прес-конференції Microsoft на виставці E3 2008 була анонсована нова оболонка (англ. dashboard) — «The New Xbox Experience». Меню стало тривимірним, а гравці змогли створювати свої аватари, зовні схожі на Mii — аватарів власників Nintendo Wii. Крім нового дизайну, додалося кілька нових функцій, наприклад створення «вечірок» (англ. Parties) — своєрідних чатів або конференцій серед друзів, в ході яких можна обмінюватися повідомленнями, фотографіями та відео, зокрема. Крім того, додався розділ Primetime, в якому користувачі Xbox Live можуть брати участь в інтерактивних тривимірних версіях ТБ-передач. Першою такою програмою була заявлена 1 vs. 100. Офіційно NXE вийшла в світ 19 листопада 2008[9].

Захист від копіювання і злом приставки[ред. | ред. код]

Як і інші консолі, Xbox 360 оснащена системою захисту від піратства, що допускає запуск ігор тільки з ліцензійних дисків. Однак ця система неодноразово зламувалася шляхом зняття пломби та перепрошивання приводу DVD-ROM приставки.

Також кожен привід DVD-ROM приставки має свій внутрішній ключ. При розбіжності цього ключа з ключем, записаним в материнській платі, запуск ігор стає неможливим.

Для Xbox 360 випущено 1183 гри, з них 28 стали бестселерами, продавшись накладом понад 5 млн копій[10]:

Офіційний сайт

uk.wikipedia.org

Xbox 360 | Игровые приставки вики

Xbox 360
Разработчик Microsoft
Производитель Flextronics
Wistron
Celestica
Foxconn
Семейство Xbox
Тип Игровая приставка
Поколение Седьмое
Дата выхода 1 ноября 2007
Продано штук Более 70 млн.(на 2012 год)
Носитель DVD-DL, HD DVD, CD-ROM
ЦП Xenon
Постоянная память 320GB, 250GB
ГП Xenos от ATI, 10 Мбайт встроенной памяти eDRAM
Средства управления Контролёр-Проводной, Беспроводной. Kinect
Интерфейсы WiFi 802.11a/b/g, IEEE\n
Онлайн-сервис
Бестселлер

gamingconsoles.fandom.com

Разное

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о